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2023/07/05 15

논리 벡터에서 TRUE 값을 카운트하는 방법

논리 벡터에서 TRUE 값을 카운트하는 방법 R에서, 다음의 수를 셀 수 있는 가장 효율적인 방법은 무엇입니까?TRUE논리 벡터의 값?저는 두 가지 방법을 생각할 수 있습니다. z sum(x, na.rm=TRUE) [1] 43 당신의 질문은 순전히 이론적인 것입니까, 아니면 논리 벡터와 관련된 실제적인 문제가 있습니까?다음과 같은 패키지도 있습니다.bit빠른 부울 연산을 위해 특별히 설계되었습니다.벡터가 크거나 부울 연산을 많이 수행해야 하는 경우 특히 유용합니다. z

programing 2023.07.05

다음에서 값으로다음에서 값으로타자기의 요소타자기의 요소

다음에서 값으로타자기의 요소 현재 사용자가 입력 양식에 삽입할 값을 가져오려고 합니다.바닐라 자바스크립트에서, 저는 단지 ID나 클래스 등으로 요소를 타겟팅할 수 있고, 그리고 나서 저는 그 방법을 실제로 사용하기 위해 .value 방법을 사용할 수 있습니다.어떤 이유에서인지 typescript는 그렇게 할 수 없습니다. typescript는 javascript의 상위 집합이기 때문에 이해할 수 없습니다.순수 타자기의 입력 요소에서 값을 얻는 구체적인 방법이 있습니까? 아니면 각도 같은 것을 사용해야 합니까? 유형 스크립트 코드: interface IUserFoodOptions { food: string; calories: number; foodDate: any; } class Food implement..

programing 2023.07.05

사용자 지정 라이브러리 구성 요소는 알려진 요소가 아니지만 앱이 컴파일 및 실행됩니다.

사용자 지정 라이브러리 구성 요소는 알려진 요소가 아니지만 앱이 컴파일 및 실행됩니다. 문제 HTML 파일에서 사용자 지정 구성 요소/파이프가 '알 수 있는 요소가 아닙니다'라고 경고합니다.그러나 애플리케이션을 빌드하고 실행하면 의도한 대로 작동하며 사용자 지정 구성 요소/파이프가 작동합니다.작동하지만 오류로 표시되는 구성 요소의 이분법은 성가시고 다루기 어려울 수 있습니다.이것이 작은 일이라는 것을 알지만, 오류가 없을 때 HTML 파일에 오류가 표시되지 않기를 바랍니다. 요약 저는 두 개의 뚜렷한 각도 프로젝트가 있습니다. 각도 라이브러리는 제 각도 응용 프로그램으로 사용합니다.라이브러리는 응용 프로그램이 사용하는 여러 사용자 지정 구성 요소, 파이프 및 서비스를 내보냅니다.나는 이 라이브러리를 np..

programing 2023.07.05

Firebase 전자 메일 확인이 스팸 폴더로 이동합니다.

Firebase 전자 메일 확인이 스팸 폴더로 이동합니다. 모바일 앱을 만들고 백엔드와 인증을 위해 파이어베이스를 사용했습니다.Firebase의 내장 전자 메일 확인 기능을 사용하면 전자 메일이 항상 정크 폴더/스팸으로 이동합니다. 이거 어떻게 고치는지 아는 사람?그것은 이상하네요.파이어베이스는 이 문제를 방지하기 위해 제한을 두었습니다.여기서 확인 스팸 필터는 일반적으로 다음을 찾습니다. 제목 줄: 스팸과 관련된 일반적인 단어와 구를 찾습니다. 내용: 의심스러운 링크, 낮은 텍스트 대 이미지 비율 및 기타 스팸 특징을 찾습니다. 메타데이터: 수신인/발신인/CC 필드, 발신인의 도메인 및 포함된 코드를 확인합니다. IP 주소: 과거에 필터와 수신자 모두에서 스팸으로 자주 플래그가 지정된 IP를 찾습니다...

programing 2023.07.05

단일 개체에 대한 .filter() vs.get()? (장고)

단일 개체에 대한 .filter() vs.get()? (장고) 저는 몇몇 동료들과 이것에 대해 토론하고 있었습니다.하나만 예상할 때 장고에서 객체를 검색하는 선호하는 방법이 있습니까? 두 가지 분명한 방법은 다음과 같습니다. try: obj = MyModel.objects.get(id=1) except MyModel.DoesNotExist: # We have no object! Do something... pass 그리고: objs = MyModel.objects.filter(id=1) if len(objs) == 1: obj = objs[0] else: # We have no object! Do something... pass 첫 번째 방법은 행동적으로 더 정확한 것처럼 보이지만 제어 흐름에서 일부 오..

programing 2023.07.05
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